LoLのはなし
日本鯖のテストサーバーも来たことだし
まったく需要はないがメモ的に個人的な今つよチャンポンを挙げてく
あくまで個人的な印象なので世論には則してないが許して
<Top>
Quinn
つよい、だいたいレーン戦勝てる。UltのおかげでBot gankも簡単だし、jungleの
helpも簡単なので、試合運びが楽しい人にはおススメ。
その代り、分かりやすいCCがないのとTankyでもないので、味方の構成は考慮してもらう必要はあると思う。
あと集団戦は強いわけではないので、レーニングの内に他レーンへの干渉は必須
Malphite
昔ながらのTank兼特攻隊長
Wの使用強化など色々追い風が吹いて苦手だったレーニングがやりやすくなったので、かなり使いやすく万人におススメ
TP+UltのGankはまじつよ。がんがんBotに飛び込んでこうな
他レーンに干渉しやすいチャンプが強いイメージ。というかTopが試合を作りやすくなったような気がする
<Jungle>
いまJungleの火力がやばすぎてやばい
SupportタイプのJungleを使うのが好きだったから、今の環境が辛すぎる
それというのも、ぜんぶ こいつがわるい
はやくNerfしてWarwickにいい武器を頼むぞRiot
あとヒゲちゃびもなんとかしてくれ
<Mid>
サンダーロードのせいでスキルコンボのバーストが上がったのでヒット&アウェイのようなアサシンタイプのMidがつよくなった
特に上の二体は生存しやすく1:0交換も容易でつよい
というかMidはJungleの火力上昇もあって、Gank耐性があるやつが良さげだと思う
<ADC>
Graves
つよい、ばかみたいにつよい、というかばか
固い上にスキルのバーストダメージが洒落にならないので対面に来てほしくないやつ筆頭
相方のSupportにイニシエートスキルがあるだけで勝てる気がしなくなる
あと こいつを積むおっさんが増え始めてくそつら、殴り合いになった瞬間、おっさんがでかくなってシールドがついて固い上に、ADも増えて勝ち目がなくなる
ふぁっきゅー、らいおっと
Corki
いまADCの中で一番使ってて楽しいチャンポ
スキルはどれも癖があるけど、ちゃんと使えればかなりのDMも期待できるうえにEだけで簡単にサンダーロードが発動できる
ただR以外はスキルの射程がそんなに長くないのでレーニング中は相手のハラスを常に意識したほうがいい
あとは混合DMということもありTankの相手がかなりしやすいので相手のSupportがtankyだったりTopがtankyだと大体ピックする
そして、パッケージによるGankでキルメイクも出来るようになったのはマジで最高
さんきゅー、らいおっと
<Support>
Alistar
Jungleの火力アップやTopも買いやすい武器が増えて、そこまでTankyでもなくなった現在、Season6当初のSuppにも火力が必要みたいな風潮が消えて、台頭してきたイメージ
王剣を買うやつが減ったのもでかいのかな?
味方のDMを肩代わり出来るマスタリーはとてもマッチしてるし、前より不利なSupp対面が居なくなったので、ピックもしやすい
いざとなればイニシエートも出来るので、かなりおススメ。
辛いといえば対面Morgana+Vayneぐらいか
BlitzCrank
サンダーロードのおかげで相方のバーストがデカくなったので強くなった気がする
特にMage suppは未だ多いうえ、JungleもAmumuのようなハードCCよりもEliseのような軟いチャンポが増えたので狙う対象が増えたというのもあるかも
Supp経験がそんなになくても、他レーンGankや掴めばOKなので、Supp押し付けられた人とかにおススメ
ただコイツ自体はさほど固くもなくガッツリ組み合った集団戦だとUlt打ち終わった後の影響力がほとんどないので、レーニングの段階でMid+Botに有利をつけるようにするのが重要
ランク10突破できた話
ちまちまランク戦に潜り続けて昨日ようやくランク10を突破できた
使用してたデッキはこれ↓
内容としては、普通のTempo Mageのデッキから、
アジュラドレイクをイセリアルの召術師に変えただけなのだけど、それがよかった
最初は6/3という除去されやすいスタッツというのもあり、どーかなーと懐疑的だったけれど、
メイジの呪文はどれも強力なので外れが少なく、コイツ1体で試合を決めよることが多々あった。
また1~4ターンの盤面はとれるので、うっかり維持できちゃったこともあり
悩みどころだったミニオンの打点の低さも解消できたのが最高に良かった。
ただデッキとしては、継続的な火力を捻出するのが不得意なので
コントロール系のデッキを相手取るときは
フレイムウェイカーかアントニダスを複製できないとめちゃツラ展開にされてしまう
そのへんをなんとかして今度はレジェンド狙ってみたいなー
ハースストーン
LoLがなかなかやれなくなったから
少し前からハースストーンをやりだしてるが
すごいハマった
元々カードゲームは好きだったしWikiも充実してて凄い入りやすかったのが好印象
とくに一個ちゃんとしたデッキ作ればランク15ぐらいはすぐいけるので結構遊べる
そんな中、主に使ってるヒーローはMage、
スペルビートって感じのヒーローでボードアドバンテージをとるのが得意
色々あるMageデッキの中でも
とくにTempo Mageを愛用して、ランク一桁目指して頑張ってる。
Tempo Mageは序盤のスペルとミニオンで盤面をとりつつファイアーボールで
一気に決める、まさにMageって感じの中速ビートデッキで使っててすごい楽しい
ただ最近はPriest、WorriorのControlデッキがめちゃつらい
こいつら、ヒーロー的に耐久力がかなり有り決めきれずに
こちらが息切れして終わることが結構ある。
そろそろメタカードを投入する頃合いかなあ
とりあえず雑記
お友達のまぎょたくんがハースストーンと十二季節の対戦日誌つけてたので、かるくつけてみることにする。